Tworzymy farmerską grę, którą można opisać jako tycoon (ekonomiczna strategia) w realiach XIX wieku z postaciami jak z Simsów. Staramy się być realistyczni: postacie mają różne talenty i umiejętności, chcą coś jeść, rodzą się dzieci, drzewa rosną, zbiory są zależne od pogody i tak dalej.... Mechanika gry jest podobna do gier planszowych i RPG, dlatego że designerem głównych mechanizmów jest autor wielu gier planszowych.
Play the first of three chapters for free. Just pick up a version for your computer in Downloads section.
Czech Game of the Year 2011 award
Girl Gamers UK (80 %) — Fun life simulation tycoon.
NZGamer (75 %) — Simple but addictive farming sim.
Czech Game of the Year 2011 award
Desura — Community rating 84 %
Mac Game Store — Customers rating 90 %
Martin Procházka, wizjoner naszego zespołu, pisze o rozwoju gry i komentuje wydarzenia z branży. Blog jest niestety jedynie po angielsku.
Kontynujcie na hammerware.blogspot.com.