Wir haben uns zur Aufgabe gemacht, eine im 19. Jahrhundert angesiedelte Farm-Simulation (Ein Mix aus Wirtschafts- und Strategiespiel) zu entwickeln, in welcher ihr die Kontrolle über Sims-ähnliche Spielfiguren erlangt. Unser Ziel ist es, möglichst realitätsnah zu bleiben: so haben alle Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten und sind zum Überleben auf Essen angewiesen. Es werden Kinder geboren, Bäume und Pflanzen wachsen, Ernten sind wetterabhängig und vieles mehr. Die Spielmechanik ist mit der eines Rollenspiels vergleichbar, da der Entwickler Schöpfer mehrerer Rollenspiele ist.
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IchSpiele.cc (76 %) — Klein, aber fein.
Czech Game of the Year 2011 award
Desura — Community rating 84 %
Mac Game Store — Customers rating 90 %
Martin Prochazka, einer der kreativen Köpfe in unserem Team, kommentiert die Entwicklung des Spiels.
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